Pourquoi l’écran, la luminosité et l’éclairage changent vos résultats
Limites de l’affichage 8 bits, gamut et gamma, mode nuit, luminosité, éclairage ambiant et angle de vue : comment ces facteurs influencent un test de discrimination des couleurs, et comment uniformiser les conditions.
Le résultat d’un test de discrimination des couleurs ne dépend pas que de vos yeux. La couleur est une lumière produite par l’écran, qui se mêle à l’éclairage de la pièce avant d’atteindre l’œil. Il est donc naturel qu’une même personne obtienne des scores différents en changeant d’appareil.
Les limites du 8 bits
La plupart des écrans et des navigateurs web codent chaque canal rouge, vert et bleu sur 256 niveaux, de 0 à 255. En théorie, cela fait 16,7 millions de couleurs, mais autour de certaines couleurs, l’écart avec le niveau immédiatement voisin est plus grand qu’on ne le croit. Par exemple, augmenter d’un niveau les trois canaux d’un gris moyen fait varier le ΔE00 d’environ 0,2 à 0,4.
C’est pourquoi HueSense fixe le plancher du ΔE00 cible à 0,5 et, pour chaque question, remesure et enregistre le ΔE à partir des couleurs réellement arrondies. Pour mesurer des écarts plus fins, il faudrait un affichage 10 bits ou plus et un moniteur étalonné.
Gamut et gamma
L’espace colorimétrique par défaut du web est le sRGB, et ce site calcule toutes ses couleurs en valeurs sRGB. Mais si l’écran a un gamut plus large que le sRGB (Display P3, par exemple) et que le navigateur ne gère pas les couleurs, les mêmes valeurs s’affichent plus saturées et les écarts peuvent sembler plus grands. À l’inverse, sur une dalle d’entrée de gamme au gamut réduit, les différences entre couleurs très saturées s’écrasent.
Si le gamma (la relation entre valeur d’entrée et luminosité) est déréglé, les niveaux se tassent dans les ombres ou dans les hautes lumières. Si vous êtes particulièrement faible sur les gris foncés, le rendu des tons sombres de votre écran mérite d’être soupçonné.
Mode nuit et température de couleur automatique
Les fonctions qui modifient la température du blanc, comme le filtre de lumière bleue, le mode nuit ou True Tone, jaunissent tout l’écran. Les bleus perdent en saturation, les questions dans les bleus et les violets deviennent plus difficiles, et les résultats varient selon l’heure. Mieux vaut les désactiver pendant le test.
Luminosité
Si l’écran est trop sombre, les cônes reçoivent moins de lumière et la discrimination des couleurs baisse globalement. S’il est trop lumineux, les différences entre couleurs claires se noient dans l’éblouissement. Choisissez la luminosité confortable que vous utilisez habituellement, et désactivez la luminosité automatique pour qu’elle ne change pas en cours de test.
Éclairage ambiant et reflets
Les reflets d’une lampe ou d’une fenêtre sur l’écran ajoutent la même lumière sur toutes les couleurs et réduisent le contraste, d’autant plus que la couleur est sombre. Si l’éclairage de la pièce est fortement coloré (ampoule orangée, par exemple), l’œil s’y adapte et son point de référence pour juger les couleurs se déplace.
Les métiers de l’impression et du design normalisent les conditions de comparaison des couleurs. Par exemple, la norme ISO 3664 fixe la source lumineuse et l’éclairement pour comparer et évaluer imprimés et écrans, et recommande un entourage d’écran gris neutre. Le gris neutre qui entoure la grille de HueSense procède de la même idée.
Angle de vue
Les dalles TN et certaines dalles VA, en particulier, changent de luminosité et de couleur selon l’angle de vue. Des cases du haut et du bas de l’écran peuvent alors sembler différentes alors qu’elles sont identiques. Regardez l’écran de face, à votre distance habituelle. Tenez votre téléphone parallèle à votre visage, sans l’incliner.
Liste de contrôle pour uniformiser les conditions
- Désactiver le mode nuit, le filtre de lumière bleue et True Tone
- Désactiver la luminosité automatique et fixer une luminosité confortable
- Déplacer fenêtres ou lampes pour éviter les reflets sur l’écran
- Regarder de face, à la distance habituelle
- Ne comparer que des résultats obtenus sur le même appareil avec les mêmes réglages
Sources
- IEC 61966-2-1:1999 Multimedia systems and equipment — Colour measurement and management — Default RGB colour space — sRGB
- ISO 3664:2009 Graphic technology and photography — Viewing conditions